ゲーム実況(計画編)
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[[SekikenWiki]] *ゲーム実況するために [#f25e5c2d] -以下、簡単な企画書 目的はゲーム動画を配信すること。~ ~ ~ ~ ~ ~ -下は触りしか書いてないため、実際の導入はbyorfが担当 *自前で用意する [#mfc14102] **ケース1:ゲーム動画を配信しつつ実況する [#le49213b] -追加装備がない場合、PCゲームやエミュレータの実況をすることを想定。~ |用意するもの|解説| |マイク|音声配信用。当然か| |イヤホン/ヘッドホン|自分の声を聞くため。これをしないことは即ち楽器の音を聞かずに演奏することと同じことらしい。| |ブロードバンド回線|光推奨。&br;実況するためには、上りで300kbps以上の速度が必要。テストは[[こちら>http://www.bspeedtest.jp/]]&br;ADSLで上り850kbpsだった。&br;ADSLは上りが遅いので、上下の速度が変わらない光ならこれより大幅に速いはず。| |WME|映像や音声をネット上でリアルタイムに配信するためのソフト。これがないと始まらない。| |SCFH|画面取り込みを行うための補助ソフト。画面をキャプチャする範囲を決めるのに使う| |URL|IPアドレスを指定すればいいんだけど、間違えるし覚えづらいししょっちゅう変わるからお勧めできない。&br;なのでDDNSを利用する。&br;DDNSを使うことでドメイン名(例:byorf.dip.jp)を取得できる。それがシンボルになるし変わることもない。| |ポートの開放|ポートとはアプリケーションを識別するためのもの。ここで重要なのはファイアウォールに穴あけるということ。| -XBOX360やWiiを実況するときの追加装備~ |キャプチャカード|外部のゲームの映像をPCに取り込む。| |ビデオオーバーレイ|PCゲームやエミュレータを使うときには意識しなくていい。&br;外部のゲーム(XBOX360など)を取り込むときにはこれを切らないと配信した画面が真っ暗になる。| ~ ~ ***必要な設定・準備 [#c2587fb5] -WME~ [[Windows Media ダウンロードセンター>http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/encode.aspx]]から [Download now] をクリックして「WMEnoder.exe」をダウンロードする。~ ダウンロードした「WMEncorder.exe」をダブルクリックし適当にインストール。~ 本体はC:\Program Files\Windows Media Components\Encoderにある。~ ~ -DDNS~ ieserver.netを利用する。~ 無料でDDNSの登録ができる。~ 持ってるだけで大違い。超便利。~ ~ -SCFH~ WMEの画面指定はどうもやりづらい。~ なので、これを使って簡単に画面指定をする。~ ~ **ケース2:音声のみ(いわゆるネットラジオ) [#q8e9fc62] どーやってゲームの実況をしろと…~ 考え次第か。~ -ノートPCで実現する~ Shoutcast + Winamp~ Winampにプラグインを仕込んで使う。~ ~ -livedoorねとらじを利用~
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[[SekikenWiki]] *ゲーム実況するために [#f25e5c2d] -以下、簡単な企画書 目的はゲーム動画を配信すること。~ ~ ~ ~ ~ ~ -下は触りしか書いてないため、実際の導入はbyorfが担当 *自前で用意する [#mfc14102] **ケース1:ゲーム動画を配信しつつ実況する [#le49213b] -追加装備がない場合、PCゲームやエミュレータの実況をすることを想定。~ |用意するもの|解説| |マイク|音声配信用。当然か| |イヤホン/ヘッドホン|自分の声を聞くため。これをしないことは即ち楽器の音を聞かずに演奏することと同じことらしい。| |ブロードバンド回線|光推奨。&br;実況するためには、上りで300kbps以上の速度が必要。テストは[[こちら>http://www.bspeedtest.jp/]]&br;ADSLで上り850kbpsだった。&br;ADSLは上りが遅いので、上下の速度が変わらない光ならこれより大幅に速いはず。| |WME|映像や音声をネット上でリアルタイムに配信するためのソフト。これがないと始まらない。| |SCFH|画面取り込みを行うための補助ソフト。画面をキャプチャする範囲を決めるのに使う| |URL|IPアドレスを指定すればいいんだけど、間違えるし覚えづらいししょっちゅう変わるからお勧めできない。&br;なのでDDNSを利用する。&br;DDNSを使うことでドメイン名(例:byorf.dip.jp)を取得できる。それがシンボルになるし変わることもない。| |ポートの開放|ポートとはアプリケーションを識別するためのもの。ここで重要なのはファイアウォールに穴あけるということ。| -XBOX360やWiiを実況するときの追加装備~ |キャプチャカード|外部のゲームの映像をPCに取り込む。| |ビデオオーバーレイ|PCゲームやエミュレータを使うときには意識しなくていい。&br;外部のゲーム(XBOX360など)を取り込むときにはこれを切らないと配信した画面が真っ暗になる。| ~ ~ ***必要な設定・準備 [#c2587fb5] -WME~ [[Windows Media ダウンロードセンター>http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/encode.aspx]]から [Download now] をクリックして「WMEnoder.exe」をダウンロードする。~ ダウンロードした「WMEncorder.exe」をダブルクリックし適当にインストール。~ 本体はC:\Program Files\Windows Media Components\Encoderにある。~ ~ -DDNS~ ieserver.netを利用する。~ 無料でDDNSの登録ができる。~ 持ってるだけで大違い。超便利。~ ~ -SCFH~ WMEの画面指定はどうもやりづらい。~ なので、これを使って簡単に画面指定をする。~ ~ **ケース2:音声のみ(いわゆるネットラジオ) [#q8e9fc62] どーやってゲームの実況をしろと…~ 考え次第か。~ -ノートPCで実現する~ Shoutcast + Winamp~ Winampにプラグインを仕込んで使う。~ ~ -livedoorねとらじを利用~
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